1、元素后期在队伍中发挥的作用其实还是半辅助。


(相关资料图)

2、引怪。

3、减冷却。

4、感电。

5、加伤害。

6、剑阵。

7、这些从PVE的概念上来说都是配合招式。

8、给队友提供最大输出。

9、在最短的时间内放出最多招式。

10、作为自身攻击并不占太多优势的元素来说。

11、应该有更多团队意识。

12、主动去配合队友。

13、装备方面5+3的搭配是主流。

14、其实基本意义上还是增加斗志和筋骨。

15、也不要一味的去堆斗志或者筋骨。

16、整体提升才是王道。

17、宠物方面公认元素适合佩戴的是诗僧和虎仙。

18、因为元素不缺攻速。

19、出发几率都差不多。

20、哮天犬其实说起来挺废柴的。

21、本身狗几乎没有什么攻击力。

22、在PVP上可能会给其他玩家造成短时间内的障碍。

23、感觉会比较烦。

24、单PVE上基本起不到什么作用。

25、哮天犬的技能虽然在这次版本中有所提高。

26、不过意义不大。

27、攻击力也是低的可怜。

28、只能说在切招的时候儿不至于平砍。

29、可以放个哮天犬技能刷刷。

30、别的没什么了。

31、万妖的这个版本里元素技能改动很大。

32、其实经过多方测试和以前输出几乎没太多变化。

33、总体来说元素还是基本保持以前的特点。

34、按照以前的说法,元素没有后期。

35、不过现在有很多人站出来反驳这个观点。

36、确实,猛的元素输出也不低,但是需要你装备好,属性好,buff加的好,不然任然是个辅助和半坦。

37、后期你如果要输出的话多堆点筋骨和属性攻击什么的,注意放技能的顺序,配合DEBUFF打出更高的伤害。

38、装备没什么好说的,都是紫色套装,紫武或者神器,攻击接着斗志项链和传奇饰品。

39、哮天犬主生存吧。

40、1,斗战神元素后期在队伍中发挥的作用其实还是半辅助。

41、引怪。

42、减冷却。

43、感电。

44、加伤害。

45、剑阵。

46、这些从PVE的概念上来说都是配合招式。

47、给队友提供最大输出。

48、在最短的时间内放出最多招式。

49、2,作为自身攻击并不占太多优势的元素来说。

50、应该有更多团队意识。

51、主动去配合队友。

52、装备方面5+3的搭配是主流。

53、3,其实基本意义上还是增加斗志和筋骨。

54、也不要一味的去堆斗志或者筋骨。

55、整体提升才是王道。

56、宠物方面公认元素适合佩戴的是诗僧和虎仙。

57、因为元素不缺攻速。

58、出发几率都差不多。

59、4,哮天犬其实说起来挺废柴的。

60、本身狗几乎没有什么攻击力。

61、在PVP上可能会给其他玩家造成短时间内的障碍。

62、感觉会比较烦。

63、单PVE上基本起不到什么作用。

64、哮天犬的技能虽然在这次版本中有所提高。

65、不过意义不大。

66、攻击力也是低的可怜。

67、只能说在切招的时候儿不至于平砍。

68、可以放个哮天犬技能刷刷。

69、别的没什么了。

70、万妖的这个版本里元素技能改动很大。

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