1、元素后期在队伍中发挥的作用其实还是半辅助。
(相关资料图)
2、引怪。
3、减冷却。
4、感电。
5、加伤害。
6、剑阵。
7、这些从PVE的概念上来说都是配合招式。
8、给队友提供最大输出。
9、在最短的时间内放出最多招式。
10、作为自身攻击并不占太多优势的元素来说。
11、应该有更多团队意识。
12、主动去配合队友。
13、装备方面5+3的搭配是主流。
14、其实基本意义上还是增加斗志和筋骨。
15、也不要一味的去堆斗志或者筋骨。
16、整体提升才是王道。
17、宠物方面公认元素适合佩戴的是诗僧和虎仙。
18、因为元素不缺攻速。
19、出发几率都差不多。
20、哮天犬其实说起来挺废柴的。
21、本身狗几乎没有什么攻击力。
22、在PVP上可能会给其他玩家造成短时间内的障碍。
23、感觉会比较烦。
24、单PVE上基本起不到什么作用。
25、哮天犬的技能虽然在这次版本中有所提高。
26、不过意义不大。
27、攻击力也是低的可怜。
28、只能说在切招的时候儿不至于平砍。
29、可以放个哮天犬技能刷刷。
30、别的没什么了。
31、万妖的这个版本里元素技能改动很大。
32、其实经过多方测试和以前输出几乎没太多变化。
33、总体来说元素还是基本保持以前的特点。
34、按照以前的说法,元素没有后期。
35、不过现在有很多人站出来反驳这个观点。
36、确实,猛的元素输出也不低,但是需要你装备好,属性好,buff加的好,不然任然是个辅助和半坦。
37、后期你如果要输出的话多堆点筋骨和属性攻击什么的,注意放技能的顺序,配合DEBUFF打出更高的伤害。
38、装备没什么好说的,都是紫色套装,紫武或者神器,攻击接着斗志项链和传奇饰品。
39、哮天犬主生存吧。
40、1,斗战神元素后期在队伍中发挥的作用其实还是半辅助。
41、引怪。
42、减冷却。
43、感电。
44、加伤害。
45、剑阵。
46、这些从PVE的概念上来说都是配合招式。
47、给队友提供最大输出。
48、在最短的时间内放出最多招式。
49、2,作为自身攻击并不占太多优势的元素来说。
50、应该有更多团队意识。
51、主动去配合队友。
52、装备方面5+3的搭配是主流。
53、3,其实基本意义上还是增加斗志和筋骨。
54、也不要一味的去堆斗志或者筋骨。
55、整体提升才是王道。
56、宠物方面公认元素适合佩戴的是诗僧和虎仙。
57、因为元素不缺攻速。
58、出发几率都差不多。
59、4,哮天犬其实说起来挺废柴的。
60、本身狗几乎没有什么攻击力。
61、在PVP上可能会给其他玩家造成短时间内的障碍。
62、感觉会比较烦。
63、单PVE上基本起不到什么作用。
64、哮天犬的技能虽然在这次版本中有所提高。
65、不过意义不大。
66、攻击力也是低的可怜。
67、只能说在切招的时候儿不至于平砍。
68、可以放个哮天犬技能刷刷。
69、别的没什么了。
70、万妖的这个版本里元素技能改动很大。
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